Datenschutzerklärung
Night Shift für iOS · Vantage Software · Stand: 6. Oktober 2026
Night Shift hat kein Benutzerkonto und keinen eigenen Server. Das Spiel selbst speichert nur einen Spielstand auf Ihrem Gerät. Daten verlassen das Gerät an genau drei Stellen, und keine davon ist ein Dienst des Entwicklers: bei freiwilliger Werbung über Google AdMob, bei In-App-Käufen über Apple und bei der Bestenliste über Apple Game Center.
1. Verantwortlicher
Tim Potter
Vantage Software
Im Spring 3
59846 Sundern, Deutschland
E-Mail: vantage.software@icloud.com
2. Der Spielstand auf Ihrem Gerät
Night Shift legt einen einzigen Spielstand als Datei im geschützten
App-Verzeichnis auf dem Gerät ab (nightshift-save.json). Darin
stehen ausschließlich Spielwerte: Punkterekord, längste Schicht,
Karrierefortschritt, die Spielwährung „Briefmarken", gekaufte und
ausgerüstete Gegenstände, Tagesziele und Tagesbonus, die Einstellungen für
Sprache, Ton und Vibration sowie Zähler, wie oft ein Werbeangebot heute
angenommen wurde. Die Datei enthält keinen Namen, keine Kontaktdaten und
keine Standortdaten, verlässt das Gerät nicht und wird mit der App gelöscht.
Der Entwickler hat keinen Zugriff darauf.
3. Werbung (Google AdMob)
Night Shift ist kostenlos und bietet zwischen zwei Schichten freiwillige Werbevideos an, für die es Briefmarken gibt (Tagesbonus verdoppeln, Schichtprämie verdoppeln, Nachtzulage). Ein Werbevideo startet nur, wenn Sie es antippen; während einer Schicht wird nie Werbung gezeigt. Wer „Ruhe im Depot" oder den „Depotschlüssel" kauft, sieht keine Werbung mehr.
Anbieter ist Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland („Google"). Dafür ist das Google Mobile Ads SDK in die App eingebunden. Es verarbeitet insbesondere:
- die IP-Adresse (auch zur Schätzung des ungefähren Standorts, etwa des Landes),
- Geräte- und App-Informationen wie Gerätemodell, Betriebssystemversion, Sprache und eine vom Hersteller für diese App vergebene Kennung (IDFV),
- die Werbe-ID Ihres Geräts (IDFA) — aber nur, wenn Sie das Tracking erlauben (siehe „Tracking-Erlaubnis" unten),
- Informationen über angezeigte Werbung und Ihre Interaktion damit (z. B. Einblendung, Abspielen, Antippen),
- Diagnose- und Leistungsdaten des SDK (z. B. Absturzprotokolle, Ladezeiten).
Night Shift fordert ausschließlich nicht personalisierte Werbung an; es werden keine Nutzerprofile für personalisierte Werbung angelegt. Google verarbeitet die Daten, um Werbung auszuliefern, die Häufigkeit von Einblendungen zu begrenzen, Werbung abzurechnen und zu messen sowie Betrug und Missbrauch zu verhindern. Außerdem ist die Werbung auf Inhalte beschränkt, die für alle Altersgruppen geeignet sind.
Ihre Einwilligung. Für Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz blendet die App vor der ersten Werbung das Einwilligungsformular von Google (User Messaging Platform, eine nach dem IAB-Transparency-&-Consent-Framework zertifizierte Lösung) ein. Das Speichern von und der Zugriff auf Informationen auf Ihrem Gerät für Werbezwecke erfolgt nur mit Ihrer Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG). Lehnen Sie ab, kann Google im Rahmen des Frameworks weiterhin eingeschränkte Werbung ohne solche Zugriffe ausliefern, soweit das rechtlich zulässig ist; die Angebote im Spiel bleiben freiwillig. Sie können Ihre Auswahl jederzeit mit Wirkung für die Zukunft ändern oder widerrufen: Optionen → Datenschutz in der App. Die Rechtmäßigkeit der bis dahin erfolgten Verarbeitung bleibt unberührt.
Tracking-Erlaubnis (App-Tracking-Transparenz). Im Anschluss an das Einwilligungsformular — außerhalb des EWR, des Vereinigten Königreichs und der Schweiz sofort — fragt die App über den Systemdialog von iOS, ob sie Ihre Aktivitäten über Apps und Websites anderer Unternehmen hinweg verfolgen darf. Das geschieht, bevor die erste Werbung geladen wird. Nur wenn Sie das erlauben, steht Google die Werbe-ID Ihres Geräts (IDFA) zur Verfügung; Google nutzt sie dann zur Messung von Werbung, zur Begrenzung von Wiederholungen und zum Schutz vor Betrug, nicht für personalisierte Werbung. Haben Sie im Einwilligungsformular nicht eingewilligt, fragt die App gar nicht erst. Eine Ablehnung ändert im Spiel nichts. Sie können Ihre Wahl jederzeit in den iOS-Einstellungen unter Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern.
Die Werbung dient der Finanzierung des kostenlosen Spiels; soweit keine Einwilligung erforderlich ist, stützt sich die Verarbeitung auf dieses berechtigte Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Übermittlung in Drittländer. Google kann Daten auch an die Google LLC in den USA übermitteln. Google LLC ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert, für das ein Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission besteht; ergänzend verwendet Google Standardvertragsklauseln.
Speicherdauer. Wie lange Google Daten aufbewahrt, legt Google fest. Mehr dazu, auch zu Ihren Wahlmöglichkeiten: policies.google.com/privacy und policies.google.com/technologies/partner-sites.
4. In-App-Käufe (Apple)
Kauf und Zahlung wickelt Apple über den App Store ab. Die App fragt lediglich beim Betriebssystem nach Preisen und danach, welche Käufe auf diesem Apple-Account bereits getätigt wurden, und prüft Käufe auf dem Gerät. Es werden keine Zahlungsdaten an den Entwickler übermittelt und keine Belege an einen Server gesendet. Im Spielstand steht nur, welche Produkte gekauft wurden, als kurze Kennung. Für die Verarbeitung durch Apple gilt Apples Datenschutzrichtlinie: apple.com/legal/privacy.
5. Bestenliste (Apple Game Center)
Sind Sie auf Ihrem Gerät bei Game Center angemeldet, meldet die App Ihre Punktzahl am Ende einer Schicht an die Game-Center-Bestenliste von Apple. Dabei verarbeitet Apple Ihre Punktzahl zusammen mit Ihrem Game-Center-Profil (Spielername, Spieler-ID). Die Bestenliste ist für andere Game-Center-Nutzer sichtbar. Der Entwickler erhält diese Daten nicht über einen eigenen Server, sondern sieht nur, was Apple in der Bestenliste anzeigt. Rechtsgrundlage ist die Bereitstellung der von Ihnen genutzten Spielfunktion (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Sie können Game Center jederzeit in den iOS-Einstellungen abmelden oder ausschalten; das Spiel funktioniert dann vollständig ohne Bestenliste.
6. Berechtigungen und Netzwerk
Die einzige Systemberechtigung, nach der die App fragt, ist die Tracking-Erlaubnis aus Abschnitt 3. Sie greift nicht auf Kamera, Mikrofon, Fotos, Kontakte, Standort oder Bewegungsdaten zu. Sie hat keinen eigenen Netzwerkcode; Verbindungen stellen nur die oben genannten Dienste von Google und Apple her. Das Spiel ist ohne Internet vollständig spielbar — dann gibt es lediglich keine Werbeangebote, keine Käufe und keine Bestenliste. Die Analyse-, Werbe- und Absturzberichtsdienste der verwendeten Spiel-Engine (Unity) sind deaktiviert.
7. Kinder
Die App ist mit 4+ eingestuft. Sie fordert nur nicht personalisierte Werbung mit Inhalten für alle Altersgruppen an. Eltern können Werbung durch den Kauf „Ruhe im Depot" vollständig abschalten und Käufe über die Bildschirmzeit von iOS einschränken.
8. Ihre Rechte
Ihnen stehen die Rechte auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21) zu sowie das Recht, eine Einwilligung jederzeit zu widerrufen (Art. 7 Abs. 3). Da der Entwickler selbst keine personenbezogenen Daten speichert, richten sich diese Rechte in Bezug auf Werbung vor allem an Google, in Bezug auf Käufe und Game Center an Apple; wir helfen Ihnen gern dabei. Sie haben außerdem das Recht, sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren (Art. 77 DSGVO).
9. Änderungen
Ändert eine künftige Version, welche Daten verarbeitet werden, wird diese Erklärung vor deren Veröffentlichung angepasst.
Privacy Policy
Night Shift for iOS · Vantage Software · 6 October 2026
Night Shift has no user accounts and no server of its own. The game itself only keeps a save file on your device (game values such as score, progress, in-game currency, items and settings); it never leaves the device and is deleted with the app.
Advertising (Google AdMob). Between shifts the game offers optional rewarded video ads that pay in-game stamps; an ad only plays when you tap it, and never during a shift. The Google Mobile Ads SDK (Google Ireland Limited) processes your IP address (including to estimate your approximate location), device and app information including the identifier for vendor (IDFV), information about the ads shown and your interaction with them, and SDK diagnostics. Night Shift requests non-personalised ads only and limits ads to content suitable for all ages. In the EEA, the UK and Switzerland, Google's consent form (User Messaging Platform, IAB TCF-certified) is shown before the first ad; you can change or withdraw your choice at any time under Options → Privacy.
Tracking permission (App Tracking Transparency). After that form — elsewhere straight away — and before the first ad is loaded, the app asks through the iOS system dialog whether it may track your activity across other companies' apps and websites. Only if you allow it can Google read your device's advertising identifier (IDFA), which it then uses to measure ads, limit repeats and prevent fraud, not to personalise ads. If you did not consent in Google's form, the app does not ask. Declining changes nothing in the game, and you can change your choice at any time under Settings → Privacy & Security → Tracking. Data may be transferred to Google LLC in the USA under the EU-US Data Privacy Framework. See policies.google.com/privacy and policies.google.com/technologies/partner-sites.
In-app purchases are handled entirely by Apple; the developer receives no payment data. Game Center: if you are signed in, your score is submitted to Apple's Game Center leaderboard together with your Game Center profile and is visible to other players.
The only system permission the app asks for is the tracking permission above, and it has no networking code of its own. The game engine's analytics, ads and crash-reporting services are disabled. You have the rights of access, rectification, erasure, restriction, portability and objection, the right to withdraw consent, and the right to lodge a complaint with a supervisory authority.
Controller: Tim Potter, Vantage Software, Im Spring 3, 59846 Sundern, Germany · vantage.software@icloud.com